【ウィズ】最近ガチャがあまり盛り上がってない気がする!インフレしないよう無難にしてるのは分かるけど……

122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 22:53:52.77 ID:NbaFQKAU0

盛り上がるのは魔道杯初日のデッキ作成時とガチャ時の一瞬のみ…たまに遅延とかやってくんないかな
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 22:59:27.81 ID:/rIgCyj10

ガチャがあまり盛り上がらないよね。最近のは既存スキルの組み合わせいじっただけだもんなあ
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:01:11.65 ID:EcD9q18od

>>123
EXASが癌だと思うわ
そのせいでSSのテコ入れがおろそかになってる
131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:08:10.40 ID:A08M+A9a0

>>123
カノンの時は確かに騒ぎになったにひね
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:01:03.20 ID:+geeGpJJ0

敵も新スキル使わないから攻略も全体的にマンネリである
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:02:09.33 ID:v0KMhL2XM

蓄積でてからインフレ酷すぎたわとか言っててインフレしなくてもこれだからな
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:05:30.92 ID:67f0wkyVa

インフレしないようにしてる感はあるけど、無難なまとめ方とか既存スキルで盛り上がりにかけるよねぇ
三属性とも焼き直しされて変わらないから、属性ごとの戦略とかも無いしな
まぁ平等といえば平等だけど
つまんないよりはインフレのがマシやな

もうちょい大胆に変えたりクエストを試してほしいわ
いつも4つしか回答パネルないけど、8つにしてみるとか
まぁ一応マンネリ打破に特殊塔を実装したのかもしんないけど…

130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:07:46.65 ID:gPrE8q8uM

SSは単色複色、更に複属性の色違いで同じの出してくるようになったからな
ガチでネタ切れなんじゃねーの
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:14:11.35 ID:v0KMhL2XM

課金してる人間ならインフレした方がいいのはわかるけど
無微でインフレ望むのはついて配布石でピンポイントで人権レベル引ける自信あるのか
インフレしても旧世代になった手持ちでどうにかなる神調整を期待しているのか
145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:17:35.52 ID:A08M+A9a0

>>141
限りある栗で引けるかどうかの賭けをするなら、リターンが大きい方が燃えるからじゃないかな
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:25:29.27 ID:v0KMhL2XM

>>145
ギャンブルが燃えるのはわかるけど燃えたぶんだけ引けないときにネガティブになって
インフレしないとバランス調整すらできないとか愚痴もヤバイんだよなあ
155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:23:32.10 ID:67f0wkyVa

>>141
最も理想なのは、インフレせずに盛り上がることだけど、インフレせずにゲーム面で盛り上がるのは相当の困難が伴うと思う
現状で最前線で使えなきゃ話題にならず、ゴミの一言で終わりだしな
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/25(木) 23:15:24.89 ID:67f0wkyVa

イカリくんが来てから、バランスは良くなったけど、つまんなくなったな
EXASは大胆だったけど、高難易度だと耐久が求められるから空気だし

防御系EXASもっと充実させりゃいいのに

転載元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1564045692/


Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
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